武的化身——呂布

2021.07.02

技能介紹:

標準版:
無雙:鎖定技,你使用的【殺】需兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需打出兩張【殺】。

界限突破:
無雙:鎖定技,你使用的【殺】需兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需打出兩張【殺】。
利馭:當你使用【殺】對一名其他角色造成傷害後,你可獲得其區域裡的一張牌。然後若獲得的牌不是裝備牌,其摸一張牌;若獲得的是裝備牌,則視為你對由其指定的另一名角色使用一張【決鬥】。


技能解析:

標準版呂布的無雙基本可以算是一個強命技能,大多數情況下(尤其是三血武將),玩家手牌中很少有2張以上閃的情況,即使有2閃,也要考慮之後是否會使用到的情況,畢竟2閃面對呂布的殺只能擋1次,而如果後面還有別的對手可能會殺你,2閃可以抵擋2次殺的傷害,所以大多數人在被呂布殺的時候會選擇直接掉血。
界限突破後的呂布擁有全新的五體力上限,不僅生存能力增強,也可以更好的藏牌蓄爆。總體來看,界呂布五血前期嘲諷較低,更適合打後期。從單挑強度來看,五血單技能無雙已經躋身單挑小達人行列,且單挑時對方一般不會發動利馭。
界呂布保留了標準版呂布無雙這一增加攻擊命中能力的技能,契合原著中呂布超高攻擊力的形象。大多數武將都不會消耗兩閃來躲避呂布的一張殺,直接選擇掉血放棄抵抗。無雙除了可以提高殺的命中能力,還適用於決鬥,因此技能無雙和貂蟬的離間配合非常契合。
呂布的無雙雖然與馬超的鐵騎同為強命技,但馬超的馬術可以較好地解決強命菜刀流的輸出距離問題,而呂布的最大局限性是吃距離。現如今的軍爭環境下,像呂布這種靠殺強力輸出的菜刀流武將,發揮空間越來越小。標呂布也逐漸淪為廢將,除了教主局近位在不缺距離的情況下,作忠臣配合黃天小有發揮之外,出場率極低。
利馭負面效果的存在,使得呂布出殺的物件選擇尤為關鍵,和隊友的配合能力增強(出殺前需要顧及隊友),不再是標準版中那個無腦出殺的呂布,利馭極其考驗玩家的大局觀,也提高了界呂布的可操作性和可玩性。