三國殺策劃開麥2025第1期

2025.06.16

「武將技能重置 重啟❗」
「鬥地主/排位賽 模式優化❗」
⭐#三國殺全面開啟聽勸模式 #三國殺策劃開麥 · 第1期⭐️ 現版本複盤 + 新版本前瞻 來啦📣

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📣 〓 2025第1季度 · 無憾季版本複盤 〓
👉▌武將 :《幻包 · 魏國篇》登場,開始同步多服優秀武將
1️⃣ #幻曹昂登場
作為《幻包 · 魏國篇》主角,從宛城之戰死裡逃生,順利成長為曹魏之主的幻曹昂,是否彌補了您的三國遺憾?而在此設定下,曹丕、曹植、曹沖等角色的命運又會發生怎樣的改變,期待魏國篇幻武將的後續登場吧~
2️⃣ #同步手殺外多服優秀武將
我們時常收到主公回饋,希望我們能同步手殺外的其他服的武將。因此我們先精選了一將成名(即十周年/新殺)伺服器的部分武將同步,也考慮從OL/小程式等伺服器同步好玩且能匹配國際服環境的武將,讓主公能同時體驗到多個伺服器的優秀武將設計。
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👉▌模式 :《鬥地主》優化開啟,《魔神入侵》模式複盤&後續計畫說明
1️⃣ #鬥地主優化
過去一個月,我們通過智囊團向主公們徵集了對 [《鬥地主》模式現存問題 + 如何優化] 的看法,收到了很多優秀創意。
我們聽取並搶先上線了其中[不可用武將將池調整]的創意,並將在四月中下旬完成剩餘全部優化,以解決「超級兵」「通過某些方法頻繁選出特定武將」等主公經常回饋的問題。
在此過程中,我們將定期與主公溝通[優化思路]及[開發進度],敬請關注。
2️⃣ #魔神入侵複盤
作為全新的活動模式,在兩次活動過程中,我們很感謝主公對《魔神入侵》的喜愛,也很抱歉因目前規則設計不完善帶來的不好的體驗。
我們已瞭解到「隨機BOSS/魔神圖鑒-無保底」「組隊打BOSS-隊友出工不出力」等問題給主公造成的困擾,並將在後續逐步優化,感謝所有主公的積極回饋。
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👉▌運營 :《三國殺智囊團》上線,開展《玩家回饋集中處理》專項
1️⃣ #智囊團上線
為更好聽取主公對三國殺玩法的創意,並將主公的創意落地,我們上線了玩家共創平臺《智囊團》,並完成了首批成員的招募。後續我們將招募更多成員,並落地更多創意。
2️⃣ #玩家回饋集中處理
在本季度,我們將主公回饋的[bug]和[建議]進行了集中處理,截止目前總計修復了66條歷史遺留bug,落地了51條玩家優化建議(占被採納玩家建議總數的73.91%)。剩餘18條被採納玩家建議將在第2季度落地,敬請主公關注每週四的FB官號公告&向我們回饋更多建議。

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📣 〓 2025第2季度 · 老友季版本前瞻 〓
👉▌#老友季2025 : 暫定5月23日開啟,送全新史詩武將
可以猜一猜送哪個武將哦~
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👉▌#武將 : 重啟《武將技能重置》,《幻包 · 魏國篇》武將陸續登場
一方面隨著國際服環境變化,很多老武將的技能已無法適應版本,需要調整;另一方面我們也時常聽主公說“希望重啟武將技能重置活動”。
果斷聽勸!
我們將在老友季大型活動中,公佈《武將技能重置 · 第1批武將名單》,敬請期待~
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👉▌#模式 : 優化《排位賽》模式,全面升級《公會》系統
第2季度,我們將加快推進核心模式(鬥地主/排位賽/太虛幻境)優化。我們將按《鬥地主》優化的方式,充分聽取所有主公意見後,對《排位賽》模式進行調優。
同時,我們將全面升級《公會》系統,在《公會》中新增更多玩法內容與獎勵,讓主公和殺友能更愉快地一起玩耍~
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👉▌#運營 : 持續運營智囊團,進一步提升回應玩家回饋的速度
針對智囊團,我們將在第2季度舉辦1-3次玩家創意徵集活動,以招募更多成員;我們也將進一步完善[從創意提出到落地]的流程,和成員一起產出更多玩法內容
針對玩家回饋,無論是優化建議還是問題回饋,我們都將以更快的速度去回應,並通過FB官號向主公同步。