2.4 | 天命爭鋒預告

2026.02.04

【#三國殺 新玩法模式預告】⚔️全新玩法模式天命爭鋒即將來襲,打造專屬於你的自創武將!

天命于此,誰與爭鋒。
是聽天由命,還是逆天改命?

⏰開啓時間:2月9日版本更新後,每周一至周五9:30-22:30(UTC+8)

✨玩法介绍
①每週自創武將1V1對戰
主公每週可自創武將(每周至多創建1個角色),自由選擇武將性別、出生地、志向、隨機天賦、生平、師承等屬性,並以此角色參與1V1對戰。

②四維屬性 × 天賦成長體系
每名自創武將擁有三種初始天賦和四種基礎屬性【力量、智慧、體魄、先攻】
天賦可强化武將實力,但也可能帶來負面效果。每名自創武將有3個初始天賦,並可通過【生平】解鎖3個新天賦,至多擁有6個天賦。
【生平】中,游戲系統將隨機生成不同【事件】,包括普通事件、特殊事件、結局事件,不同事件將影響自創武將的四維屬性,從而影響武將獲得不同後續天賦的概率。

③技能 x 師承構築
每名自創武將初始僅擁有 2 個技能欄位,若在【生平】中獲得【極少數罕見天賦】則可獲得更多技能欄位,武將至多擁有5個技能欄位。
自創武將可透過【師承】系統中學習技能,師承階段,每輪將隨機出現3名武將供主公選擇是否學習其技能,自創武將每次僅可學習1個技能;技能欄位已滿時再次學習將隨機覆蓋已有技能。

④場次規則
每週前 25 場 1V1 對戰為有效場次,主公超出對戰場數後仍可正常對戰並完成每日任務,但不再計入週勝場獎勵。